未来,山东盛景环境艺术设计有限公司将坚守“匠心精工、创新赋能、客户至上”的经营理念,持续深耕沙盘模型领域,迭代工艺技术、创新展示形式,以专业技术、优质产品与完善服务,为各行业客户提供高品质、定制化、智能化的沙盘模型整体解决方案。
而场模型的制作对材料的选择又不一样了,它可以利用土、泡沫、树枝、废纸、石头等各种废料搭配制作,它的灵活性很强。如果对一个场景模型限制作材料,做出来模型可以说是很生硬的,没有一点灵魂。
由于沙盘模型是属于观赏性的产品,他不存在其它质量问题,只要看着美观漂亮即可,所以一个模型效果的好坏取决于一个模型技术的水平,而不是由模型材料决定的。就好比一副画,他的好坏不是由这副画的纸张的墨水来决定的,而是由画家的水平决定的。当然现在模型已经商品化了,由于客户对模型的价格压的非常低,导致所有的模型公司都是应付性流水线制作,只要模型能说的过去就可以,没有人用心去做了,模型再也不能成为艺术品了。
电子沙盘、多媒体沙盘、数字沙盘、投影沙盘其实是一些很宽泛的行业术语,并不能代表沙盘模型的属性,只能代表沙盘模型的高低配。实际上这个名词在沙盘行业内是很不规范的,有的人把有灯光的沙盘叫做电子沙盘(现在沙盘灯光已经是标配),有的人把配有一些高科技电子设备的沙盘叫电子沙盘,也有的人把这些配有高科技电子设备的沙盘叫多多媒体沙盘或数字沙盘投影沙盘等,这几类沙盘是没有办法分类的,只是不同人的不同理解和叫法罢了。
而此时会有人问,那地形模型精度都不够,怎么保证模型的质时呢,其实这个问题才是地形模型制作中关键的问题,个人认为制作某个元素突出的地形类模型就像画漫画,把人的头放大了,身子缩小了,但是让观众一眼就能看出来是人,而不是一个其它动物。要想制作出一个非常好的模型,就要很好的把握其中各处元素大小尺寸,该放大的放大该缩小的缩小,而且还不能失真,这才是关键。总之要制作出一个好沙盘模型,灵活处理各处元素之间的关系,不能死搬硬套,按步就班。